Temario:
Unidad 03. Desarrollo de aplicaciones para Windows.
3.1. Formularios Windows
3.2 Incorporando controles a formularios
3.3. Trabajo con múltiples formularios (MDI)
3.4. Aplicación de Menús y barras de herramientas
3.5. Trabajo con Cuadros de dialogo
3.5. Validando ingreso de datos de los usuarios
3.6. Manejo de errores y excepciones en Visual Basic.net
Unidad 04. Programación orientada a objetos en Visual Basic .NET
4.1. Pilares de la programación orientada a objetos
4.2. Las Clases
4.3. Los objetos
4.4. Implementación de métodos
4.5. Implementación de eventos
Laboratorios:
Apuntes:
Descargar: Clases
Practicas:
Descargar archivo completo: Practica 5
Descargar archivo completo: Practica 6
Descargar archivo completo: Practica 7
Descargar archivo completo: CRUD
Trabajos Ex Aula:
Conclucion Personal:
En este computo comence aprendiendo a declaracion de arreglos; vector y matriz, de los cual realizamos una guia practica para poner en practica lo enseñado en la clase teorica. En la segunda clase comenzamos a ver las funciones y los procedimientos. Vimos los niveles de acceso; Public, Private, Protected y como implementarlos a la hora de programar. Despues se nos dejo una actividad en la que ibamos hacer un proyecto de Windows Froms que simulara el entorno de un sistema operativo Windows, en lo cual para su realizacion nos sirvio todo lo anteriormente visto, desde las exposiciones que realizamos el anterior computo hasta la hora de diseñar. Posteriormente comenzamos a ver "Programacion Orientada a Objetos" POO, aprendimos el significado de los terminos Herencia, Encapsulacion y Polimorfismo, del cual tambien realizamos una guia practica. Despues realizamos una pequeña investigacion sobre base de datos, lo cual nos iba a servir posteriormente para la realizacion de nuestro proyecto integrador. Como ultimo tema comenzamos a identificar Propiedades, clases y Metodos, en base a diferentes casos que se nos asignaban. En base a ello comenzamos a trabajar en nuestra base de datos, extrayendo propiedades, clases y metodos para posteriormente mediante CRUD comenzaramos a programa conectando Visual Studio con phpMyAdmin.
Laboratorios:
Apuntes:
Descargar: Clases
Practicas:
Descargar archivo completo: Practica 5
Descargar archivo completo: Practica 6
Descargar archivo completo: Practica 7
Descargar archivo completo: CRUD
Trabajos Ex Aula:
Conclucion Personal:
En este computo comence aprendiendo a declaracion de arreglos; vector y matriz, de los cual realizamos una guia practica para poner en practica lo enseñado en la clase teorica. En la segunda clase comenzamos a ver las funciones y los procedimientos. Vimos los niveles de acceso; Public, Private, Protected y como implementarlos a la hora de programar. Despues se nos dejo una actividad en la que ibamos hacer un proyecto de Windows Froms que simulara el entorno de un sistema operativo Windows, en lo cual para su realizacion nos sirvio todo lo anteriormente visto, desde las exposiciones que realizamos el anterior computo hasta la hora de diseñar. Posteriormente comenzamos a ver "Programacion Orientada a Objetos" POO, aprendimos el significado de los terminos Herencia, Encapsulacion y Polimorfismo, del cual tambien realizamos una guia practica. Despues realizamos una pequeña investigacion sobre base de datos, lo cual nos iba a servir posteriormente para la realizacion de nuestro proyecto integrador. Como ultimo tema comenzamos a identificar Propiedades, clases y Metodos, en base a diferentes casos que se nos asignaban. En base a ello comenzamos a trabajar en nuestra base de datos, extrayendo propiedades, clases y metodos para posteriormente mediante CRUD comenzaramos a programa conectando Visual Studio con phpMyAdmin.








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